gameres怎么读gamer怎么读音

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高手进来一下啊!!!分类:游戏>>射击游戏

问题描述:

我下了个游戏压缩包,解压以后全部都是白色的带WINDOWS符号的文件(diz还有别的)没有运行程序,也没有binsio文件,这种情况不只遇到一次了,难道说不能玩吗,要怎样才能玩啊~~请高手指点一下!!

解析:

不是病毒就是没用的程序

一般rarzip格式下游戏就压缩成安装包或者是压缩包

希望你再话点世界下个好点的

有一偏文章正好你看

游戏中如何读取压缩包文件--------------------------------------------------------------------------------

页面地址是ynuit/ynuit/2005-10-17/article_view_770

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我们在市场上买了一个游戏,很少会轻易的看到游戏目录里一堆的BMP,PCX资源图片。难道他们不使用BMP之类的文件作为图片资源吗?非也,其实他们把这些资源图片进行了打包、压缩。

举几个游戏的例子吧,大名鼎鼎westernwood的《红色警戒》的.mix文件就是一种压缩包,里面包含了一堆堆的游戏图片,声音等资源。还有blizzard的《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽系列》的.mpq文件也是一种压缩包,里面包含了各种游戏使用的资源。几乎所有的游戏都用到了压缩包。

那么为什么要使用这种压缩包呢?原因很多,首先就是压缩,游戏中使用的图片等资源都是极其适合压缩的,这样就减小了游戏的体积。如果把《红色警戒2》的资源全部解开相信会超过3G。其次压缩后文件体积的减小会带来读盘速度的显著提高。通常一个2M的BMP文件可以被压缩到700K以内,读取一个2M的文件和读取一个700K的文件然后再内存中解压的速度对比是可想而知的。最后,将大量的资源文件打包能使得游戏目录清晰,而不是一堆堆的文件夹和文件,这样能减少磁盘空间的浪费,也减少了磁盘碎片。

说了那么多压缩包的好处,我们在游戏中到底怎么使用压缩包呢?

1.我们需要定义我们自己的压缩包文件存储格式。

2.根据1我们写一个压缩工具来对游戏中的资源进行压缩存储。

3.根据1我们写一个解压缩的库以便我们游戏中使用。

4.在游戏的代码中,我们调用这个库,来读取我们包中的文件。

看到这儿,似乎我们需要做的工作还是很多、很复杂的。要定义一个文件结构,又要写压缩工具、还要写解压库。而我们真正使用确实在最后一步,而且是简单的调用一个库而已。似乎有点得不偿失了。好了,我们现在要找一条捷径来完成我们游戏使用压缩包的问题,对于1和2来说其实很好办,现成的就有很多压缩软件可以生成压缩包,winzip,winrar,winace……都是非常好的压缩工具,这样我们不用定义压缩包的存储格式,也不用编写压缩工具。不费任何力气就完成了1和2两步。那么第3步又如何呢?文件存储格式不是我们设计的,我们无法知道文件是如何组织、如何压缩的,跟不用说知道如何压缩了。不过上网搜索一下,我们还是能得到一些winzip,winrar格式的解压缩源代码的。不过研究起这些代码来又是件痛苦的事情,更何况还要用在自己的游戏里。

到这里,我们又遇到了严峻的考验,现在我向大家隆重介绍我们的压轴法宝:MDFile文件系统。那么,MDFile是个什么东东呢?MDFile是一个可扩展的文件操作库,可以用最最简单的方法实现对任意压缩包格式内文件的读取。那么到此,我们的3和4也都可以实现了。下面我们就以MDFile为例来说以下怎么使用它来读取我们包中的文件。

首先我们先获取我们需要的MDFile库,到中国游戏开发技术咨询网上下载MDFile库,点击本站原创,找到MDFile并下载下来。

将库放到你的工程中,并设置好,这里我就不详细说如何设置一个外部的库了,如果不会的话你可以参考相关的书。好了,下面我们就开始我们的代码了,这里以读取test.zip中的一个test.txt文件为例:

我们在程序中添加一个LoadFile的函数来载入一个包里的文件。

boolLoadFile(char*filename,char*packfile)

BYTE*buf=NULL;用来存放读取出的文件的内容

CMD_Filecmdfile(“ZipExt.dll”);我们先生成一个实例

cmdfile.Open(“test.zip”,true,true);打开test.zip这个压缩包

cmdfile.Locate(“test.txt”);定位到test.txt文件

buf=newBYTE[cmdfile.GetLength()];根据test.txt的大小分配内存

cmdfile.Read(buf);读取文件到我们的内存中

至此,buf中已经存储了我们需要的test.zip中的test.txt文件的内容了

是不是很简单呢?

细心的朋友可能已经注意到了,CMD_Filecmdfile(“ZipExt.dll”);

这个初始化是什么意思呢?就是用ZipExt.dll这个扩展库来打开我们的test.zip文件,因为MDFile本身并不支持Zip格式,他支持内部的一种叫epk的压缩包格式,为了让他支持Zip你必须获得ZipExt.dll这个扩展库,同样的如果你需要Rar支持你需要获得RarExt.dll这个扩展库。好在我们刚下载的MDFile包中已经包括了一个ZipExt.dll(在Sample\Sample4\Release中),也好在@J--SStudio在不停的开发MDFile的扩展库,以便我们能够使用更多的压缩包格式。

需要一提的是:使用这些现成的压缩软件制作文件包虽然简单,但是也有很多问题,例如安全性,有时候我们不想被其他人看到游戏中用到的资源,这时如果我们用的是Zip格式,那就可能轻易的被别人解开并修改了。这时,其实使用MDFile内部的epk格式就比较好,他使用动态加密技术,同时epk格式不被其他压缩软件支持,另外他的其他一些特性都是非常不错的。同时为了支持epk格式,他还提供了一个JSFilePacker程序用来打包需要的文件并存成epk格式。所有的这些都可以在我们下载的MDFile中得到。(JSFilePacker在tools下)

立即下载MDFile库dev.gameres/Program/Other/MDFile.zip

给定一个汉字如何得到它的点阵我知道你的意思,是想在数字显示时用到字的点阵数据吧,

我有一个方法,将该字以你想要的字体,大小,用textout输出,然后再

用CDC的getpiexl读取显示字符的区域,根据像素值就可以得到点阵了,

这样子,你可以得到各种字体,各大小的字符点阵,甚至是任意字符集

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答:游戏行游戏行业失业和什么样游戏行业失业和什么样的人游戏行业失业和什么样的人我觉游戏行业失业和什么样的人我觉得适合一男生而游戏行业失业和什么样的人我觉得适合一男生而且性格游戏行业失业和什么样的人,我觉得适合于男生,而且性格也比较...

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2021-11-26回答者:cn#kufkGaauGQ4个回答

什么样的人适合游戏开发?

答:您好,你的问题,我之前好像也遇到过,以下是我原来的解决思路和方法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!最主要的是自己对这方面感兴趣啊,毕竟兴趣才是最好的老师。我们诺博源也开设了游戏开发这块的班级,如果你有想了解的随时可以了解,...

2020-11-05回答者:云南新华电脑学校8个回答

游戏开发制作行业前景及需要什么样的人才

答:这个问题好广泛··就我个人意见发表一点看法吧··说的不好可以不采纳··我只是看到这个问题突发感叹而已··国产游戏界从现在的趋势来看·已经有了一点稍稍崛起的嘘头··像《凡人修真单机版》和《光荣使命》的发布给国产游戏市场带来了不小的冲击··让...

2013-11-16回答者:kyo8904192个回答23

什么样的人适合做游戏策划

答:在这之前你首先要知道自己到底想成为哪一种策划。所谓术业有专攻,如今随着游戏本质的不断提升,游戏策划岗位的划分也越来越细。在上第一课前,先问自己一个问题:“我知道游戏策划一共能分几种吗?”下面看看你的想法是不是也和我一样吧。

文章到此结束,如果本次分享的gameres怎么读和gamer怎么读音的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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