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想买个游戏主机,是网上购买还是实体店,各位大佬有何建议?有什么高清大型手游单机游戏推荐一些?有哪些好的游戏平台有什么值得玩的游戏推荐?想买个游戏主机,是网上购买还是实体店,各位大佬有何建议?大家好,我是懒哥,很高兴为大家解答这个问题—游戏主机是网上购买还是实体店购买?

个人建议是从网上购买的,原因如下:

1、价格优势

根据多年的网购经验,大家应该知道,同样的东西,网上价格要便宜的多,这点大家应该很清楚,各种配置的价格一目了然,可以很好的比较!

2、方便程度

实体店购买虽然可以见到实物,但是不一定距自己家近的地方就有卖的,如果有什么问题来回跑就比较麻烦。但是网上就很方便,一是有组装教程,方便学习;二是如果有什么问题可以直接与客服沟通,网上的回复速度是很快的,对解决问题比较有效率!

3、退换货方便

如果购买之后有什么不满意的地方,网上是支持规定时间内无理由退换货的。但是实体店就很难了,一般实体店一旦售出的东西基本不怎么愿意退货,这样就免不了有口舌之争。所以还是网上购买可以避免不必要的麻烦!

好了,以上就是我对于这个问题的建议了,欢迎小伙伴们留言评论点赞转发哦!

有什么高清大型手游单机游戏推荐一些?我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。

奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。

翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。

魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。

有哪些好的游戏平台1、达龙云电脑平台好,玩家只需要使用云电脑APP,就能将手机、电视、PC变为线上网吧,玩云电脑上大型PC游戏和3A大作,即点即玩,值得推荐。

2、云储存想必大家都不陌生,云游戏平台你听说过吗?NVIDIA的云游戏平台GeForce早在几年前就在安卓平板上亮相,却没有得到广泛的使用。而如今新一代的云游戏平台GeForceNow可以让用户使用云端的GeForceGTX显卡通过网络传输的方式,让玩家享受更高品质游戏。

3、采用这一技术,并不需要使用的机体配置很高,而对使用者的网络有一定的要求。推荐用户使用50Mbps网络,最低也要求25Mbps的网络,如果使用笔记本等需要连接无线的设备则需要连接5GHz频段的无线路由才可以畅玩游戏。

4、云游戏平台在国内还没有那么普及;云游戏平台上的所有游戏都不需要自己主动下载和更新,节省了非常多的时间,又不需要跑网吧那样的繁琐,有点类似于“线上网咖”,时间和精力上的成本都划算,当下只剩下一个带宽问题,在2019年的5G时代能得到显著的改善。

有什么值得玩的游戏推荐?谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。

就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过。现在都是以家庭工作为主了,不能像以前那样玩了。但是不代表我不关注新游戏,其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩,这不最近体验了下一款即时战略游戏。那就是由EugenSystems开发,ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底44》,其实现在即时战略游戏也有很多,但是不像以前那火了吧,现在直播里基本上能够看到的都是以前的老游戏比如红警、星际争霸了。但是《钢铁之师:诺曼底44》可是款二战类即时战略啊!

如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏,还是有点像大规模军团作战多点。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略,总之都很经典。我们来看看《钢铁之师:诺曼底44》不同之处。1.《钢铁之师:诺曼底44》主要讲的还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事。整个游戏中你可以指挥美军的第101空降师、德国第21装甲师或加拿大第3师等等。《钢铁之师:诺曼底44》和其余二战类即时战略第一个很大的区别在于很强调战斗群的组建,也就是你所指挥的师,这个师由哪些部队组成,每个国家不同的师带的兵种也不一样啊。部队兵种编制可以从8个方面着手:《钢铁之师:诺曼底44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机。基本上从战术上来说各兵种都想到了。但是不要以为这是做基地做建筑可以生产部队的游戏啊,这不是的。一开始就给了一定的点数,这个点数决定了你从这8个方面能够带的部队种类,然后进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的,这又是一个特色,比如你玩德军想指挥虎式,一辆虎式需要240点才能呼叫增援过来。每关包括遭遇战点数就这多,好多兵种都想带,难以取舍啊。

点数有限,带不了很多兵种。

2.正如我上面所说,《钢铁之师:诺曼底44》也是有上百种各式二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的。《钢铁之师:诺曼底44》在部队作战这块更是强调各兵种协同作战,同时占据有利地形,就算你坦克在多也没用。比如我刚玩的时候指挥一个美军101空降师战斗群。在钢铁之师:诺曼底44侦察非常重要,相当于点亮,不同于别的即时战略,一辆好的侦察吉普车作战单位或者步兵,那点亮范围是一大片的,还不能让侦察单位轻易射击,那就暴露自己的位置了,点亮之后在让火炮坦克进行攻击那效果杠杠的,敌人都不知道我怎么会被攻击。

策略与即时战略的结合

3.并且钢铁之师:诺曼底44里要善于利用地形,比如保护远程火炮部队可以放置在树林之后,敌人部队步兵和坦克装甲车就算发现了也攻过来不了,树林太茂密了要绕过去。占领城镇的街道让机枪形成交叉火力攻击,让坦克或者反坦克大炮在伪装之后攻击或者在交通要道布置好,总只在钢铁之师:诺曼底44区域的战术布置是很重要的,不是靠谁步兵多坦克多就能赢的,像这种动脑筋的即时战略好玩多了!

太讲究兵种配合和班组指挥了,估计不适合太多了玩。节奏感强。

在如今快餐游戏大行其道的时候,多玩玩带历史的,带点战争的,带点策略的游戏多好啊,还可还知道军事历史地理知识了。万一有人问你诺曼底登陆是发生在哪里啊,有多少国家参战,有度搜好人参加就知道啊,免得一问三不知的!

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