整治暴恐动漫名单曝光 一大波手游IP生死未卜
最近,“文化部整治暴恐动漫,多家动漫网站被查处”的新闻在游戏圈引起不小震动,随后文化部又发布了被查处动漫的名单。在这份名单中有部分IP被手游厂商、渠道、发行所购买,这一政策的推出无疑给了他们一记重击。
文化部在下发被禁日漫名单的同时,这些动漫已经在视频网站下架,而手握这些IP的厂商,不论是处在研发阶段,或者正在研发,或者已经研发完成将要上线,都会受到重大影响,未来将面临着研发停止或者彻底下架的局面。
腾讯UP+在北京召开 宣布今年上线60款手游
3月30日,2015腾讯UP互联发布会今日正式开启,本次发布会涉及四大泛娱乐内容,包括:动漫、文学、影视,以及游戏。
在手游方面,腾讯今年计划上线60+款手游产品,发布会上主要介绍了近期会上线的9款产品,分别有:《石器时代》、《地下城与勇士》、《保卫萝卜3》、《无尽之剑》(IOS首发,手游、主机均中国首发)、《火影忍者》(4月15日首测,下半年公测)、《英雄杀》、《奇迹暖暖》、《天天传奇》、《脑力大人》、《星河战神》。
触控陈昊芝:cocos引擎升级 H5今年有机会
4 月2日,由触控科技主办的cocos大会在北京召开。触控科技CEO陈昊芝在大会现场作了开场致辞,他强调今年通过技术的升级,cocos引擎将全面进行产品的整合,开发的升级。目前AppStore上,越来越多的产品大作,开始获得成功,cocos依然是这个市场上最好的,做重度大型产品的选择之一。
陈昊芝认为,过去几年虽然我们一直在讨论H5游戏的市场前景,但在2015年H5游戏的机会才真正开始出现。他说:“过去几年,我们做的工作一直没有变过,为行业升级,为原生游戏开发者提供更好更快更丰富的游戏技术,包括市场,同时我们非常重视H5游戏开发。比如我们和腾讯浏览器集成,将来可以在各种腾讯核心应用上,H5跑出来原生的游戏性能。”
蜗牛IPO中止 盛大签署最终私有化协议
证监会官网3日晚间披露的《深交所创业板首次公开发行股票中止审查企业基本信息情况表》显示,此前蜗牛提交的招股书因申请文件不齐已被证监会中止审查,而这已是蜗牛第二次提交招股书。
据悉,2015年3月6日晚间,蜗牛披露了招股书,拟登陆创业板,该招股书显示,此次发行股数不超过1500万股,发行后总股本不超过6000万股,每股面值1元。而早在2012年4月,蜗牛就发起创业板IPO申请,但同样被证监会宣布中止审查。
盛大签署最终私有化协议 退市仅差一步
4 月3日晚间,盛大游戏公告称已达成私有化并购的最终协议,收购方为Capitalhold公司和Capitalcorp公司,两公司中后者为前者的全资子公司。购价为3.55美元/普通股,即7.10美元/ADS,对盛大游戏的整体估值为19亿美元。该收购价格较2014年1月24日(接到私有化提议时的最后一个交易日)前30个交易日的加权平均价溢价46.5%,较前60个交易日的加权平均价溢价53.8%。
据悉,2014年1月27日盛大网络公告称收到“盛大网络财团”提交的初步非约束性私有化提议,当时的“盛大网络财团”包括盛大网络以及其他参与方,而盛大网络当时是盛大游戏的控股股东。当时,盛大网络财团计划以每股普通股3.45美元的价格收购盛大游戏,使其私有化。
DataEye宣布完成五千万人民币A轮融资
2015年2月,移动游戏行业第三方数据服务商DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。
DataEye 于2013年9月9日成立,2个月内推出第一款产品;半年内以移动游戏数据平台为支撑、在全国各地开展数据分享沙龙活动;成立一年内先后发布D-OAP游戏分析平台、D-OAP渠道分析平台、D-HAP HTML5游戏分析平台和D-EAP游戏体验分析平台,DataEye是行业内最早布局、同时也是唯一拥有HTML5游戏分析平台的数据服务商。
万代南梦宫向日本厂商开放17个IP使用权
知名游戏厂商万代南梦宫3月31日发布公告称,为纪念Bandai和Namco合并十周年,将从今年4月下旬开始接受旗下17个经典IP(包括角色与品牌)的开发申请,任何日本厂商都可以通过简单的手续使用这些IP开发游戏。
这些IP中的吃豆人、小蜜蜂、铁板阵、坦克大战等系列游戏产品曾在上个世纪8、90年代风靡一时。而且这次授权不同于以往,BNGI将不会对这些IP的具体使用方式进行监督,使用方只需提供一份简单的企划案即可。希望借此能吸引大量开发者在智能手机、浏览器、以及各种各样的网络平台上充分发挥自己的奇思妙想,充实以及扩大日本的数字化游戏内容。
游族14年财报:营收8.435亿 同比增27.2%
3月30日,游族网络于发布了2014年度财报。报告中提及,该公司去年营收8.435亿元,同比增长27.20%;净利润4.146亿元,同比增长40.29%。
据财报显示,2014年游族网络营收为8.435亿元,2013年调整后为6.632亿,同比增长27.20%。归属于上市公司的净利润为4.146亿元,2013年调整后为2.955亿元,同比增长40.29%。
天润实业控股拟8亿收购《恋舞OL》研发商上海点点乐
湖南天润实业控股股份有限公司3月31日晚间公告称,拟非公开发行募集9亿元,其中8亿元用于收购上海点点乐信息科技有限公司(以下简称“点点乐”)100%股权。
公告显示,天润控股拟以11.82元/股(编注:较市价折价16.29%),向控股股东广东恒润华创实业发展有限公司关联方广东恒润互兴资产管理有限公司、点点乐现有主要持股人在内的6名投资者或机构,非公开发行不超过7612.21万股。
昆仑携手Big Fish推三消手游《糖糖大世界》
昆仑游戏近日宣布,正式代理Big Fish旗下旅行三消手游《Gummy Drop!》,确定中文名为《糖糖大世界》。这也是昆仑游戏今年继签下Rovio《愤怒的小鸟》,EA《极品飞车-最高通缉2015》之后又一次代理海外手游。
《糖糖大世界》采用“旅行三消”的模式,游戏以环游世界为背景,复刻全球七大城市,玩家不仅要消除软糖,还要通过消除软糖获得的建筑资源重建世界各地风景名胜,解锁地图完成环球之旅。玩家一边旅行观光,一边要像城市规划师一样养成地图。
Kamcord设立中国办事处 扩大亚洲市场
移动游戏录像SDK提供商Kamcord正式宣布,全球范围内嵌入其录像SDK的游戏量突破了500款。Kamcord的创始人之一Aditya Rathnam表示,将加速开展中国市场的业务。
Kamcord 表示,作为第一款面向iOS、Android平台的录像SDK,在2014年12月拥有了2000万份上传的游戏录像,SDK登录了1亿移动设备;而截止至目前,录像总数已经超过了4000万,设备总量超过了1.8亿。同时期,20今年2月份,《变形金刚:战争艺术》和《世界僵尸大联盟》成为使用该SDK 的新产品。
苹果手表首款游戏《Rules!》 官方说不费电
《Rules!》其实是一款类似《Memory》或《Simon Says》的消除类智力游戏,玩法是这样的:游戏开始时,系统都会给出关卡中规则的提示;但坑爹的是,每个关卡的规则坑爹是不一样的,有些关卡会要求玩家按照数字顺序消除小动物,有些则要求按照图案匹配来消除。所以虽然看上去的确简单容易上手,不过复杂多变的规则设定,足够让无数苹果表壕友们对着迷你屏幕抓耳挠腮玩上半天了。
不难看出,苹果表上的游戏主打的是“简单、休闲”的风格,相当于大屏游戏的阉割延伸,虽然屏幕变小了,但却是另一种“伸手就来、想玩就玩”的游戏体验。
另外关于让人心惊胆战的苹果表耗电问题,官方表态说《Rules!》的每一局游戏都十分短小精悍,也就是说不存在耗上好几个小时与手表对战的情况。
《梦幻西游》公测次日实现百万同时在线
根据网易3月31日晚上公布的最新数据,到《梦幻西游》手游公测次日的31日晚上20:15,《梦幻西游》手游iOS、Android双平台同时在线玩家成功突破百万!
百万同时在线在游戏业从来都是稀罕货,最近一次国内市场实现百万在线的产品是2013年发布的《剑灵》,对网易来说,网易此前只有端游《梦幻西游》《大话西游》实现过百万同时在线,而《梦幻西游》手游成为了网易第三款百万产品,弥足珍贵。
石光卓离职创业 寄语新浪要拥抱腾讯
4月1日,新浪游戏总经理石光卓发布长微博,透露将辞职创业,方向仍然是游戏。同时,希望新浪游戏可以抱住腾讯大腿。
石光卓在文章开头首先提到了4月1日与腾讯的接洽,“……Gino总是我以新浪游戏总经理的身份所接待的最后一位客人,我也十分希望今天的沟通可以很顺利,能够让新浪游戏抱住腾讯大腿。”接着文章对老领导刘运利表示感谢,并回顾了在新浪的日子,“从外界的不屑质疑新浪做不好游戏,到我们可以在这个血流成河的市场里站住脚跟。”
中科奥决定放弃被中青宝收购:耗时超预期
中青宝4月2日晚间公告称,公司此前拟重组标的公司之一的北京中科奥科技有限公司(简称“中科奥”)股东因重组时间超于预期为由拟终止此次转让。中青宝表示,目前公司拟与交易对方就此进行协商,若后者仍决定上述转让,公司需要调整重组方案。同时公司股票将于4月3日复牌。
中青宝2014年4月披露重组预案,公司拟以发行股份及现金方式收购上海美峰数码49%股权、北京中科奥100%股权和江苏名通信息100%股权,交易金额分别为4.41亿元、7.4亿元和5.65亿元。此后2014年9月,公司收到证监会通知,因参与此次重组的有关方面涉嫌违法被稽查立案,公司此次重组申请被暂停审核,截至目前未收到对上市公司的立案调查通知书。
联络互动3400万增资并购三家游戏公司
联络互动4月3日晚间公告称,公司第四届董事会第四次会议审议通过了《关于收购去玩有限公司100%股权的议案》,同意公司的全资子公司数字天域以自有资金 300万美元(约合人民币1800万元)收购通用移动所持有的香港公司去玩有限公司100%的股权。另外,公司以995万人民币的价格增资广州珍珑网络科技有限公司,占珍珑本次增资后的注册资本49%,并以600万人民币的价格增资上海赐麓网络科技有限公司,占赐麓本次增资后的注册资本20%。
公告称,去玩有限公司由Go2play团队整合而成,主要业务为获得游戏版权公司授权通过各种渠道进行游戏推广。Go2play 团队于2013年组建,现有成员24 名,业务渠道涉及俄罗斯及台湾、日本、泰国、新加坡等东南亚国家。
美股价值被低估 游戏公司扎堆回国IPO
随着A股不断创下新高,已有多家游戏公司放弃了海外上市计划,并纷纷选择在国内IPO。
据多位资本界人士证实,包括触控、卓越游戏在内的多家未上市公司均已决定奔赴A股上市,九城等多家已在美国资本市场上市的游戏公司正在考虑退市并转向国内资本市场IPO。
乐游科技进军游戏 收购拳皇开发商SNK
完美世界联手鸡肉供应商森宝食品共同收购《战争框架》开发商DigitalExtremes一案。如今这家公司又有新动作,已更名为乐游科技的森宝食品正计划收购一日本电视游戏软硬件开发商,该开发商极有可能是老牌厂商SNK。
去年十月,福建森宝食品和完美世界各以6960万美元和360万美元,总计7320万美元的总价收购了DigitalExtremes合计61%的股权。之后,受H7N9和禽流感等不稳定因素影响的森宝食品决定转型投资,并将公司更名为乐游科技控股有限公司。本周乐游科技发表公告,公司计划并订立条款书,认购某日本知名电视游戏开发商控股权。
迪士尼:《漫威复仇者联盟》累计用户7000万
得益于一些超级英雄的吸引力,迪士尼发布最久的游戏之一《漫威:复仇者联盟(Marvel Avengers Alliance)》依然表现十分强势。
迪士尼在手游领域已经连续成功了多款大作,其中收入最高的是在日本表现非常抢眼的《迪士尼Tsum Tsum》,而最近,该公司宣布旗下手游每天的下载量在100万左右,已经发布了3年的RPG手游《漫威:复仇者联盟》目前已经获得了7000万用户。
迪士尼通过多款智能机和平板游戏已经取得了重大突破,除了上面提到的2款游戏之外,自《冰雪奇缘缤纷乐》之后,该公司连续发布的《冰雪奇缘》系列休闲手游也都取得了不错的表现,而且,据该公司透露,目前迪士尼已经形成了非常完善的手游研发与发行体系,通过内部研发、合作研发以及授权研发(发行)等三种方式把旗下的IP带向了全球的手游市场,成功帮助迪士尼成为了全球发行商下载榜第八名。